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Monstres de la Quête ArchiSage - maître

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Monstres de la Quête ArchiSage - maître Empty Monstres de la Quête ArchiSage - maître

Message par ecx Lun 20 Aoû - 1:29

Quête ArchiSage - maître

Monstres de la Quête ArchiSage - maître Brebis
    Nom : Brebis
    Vitalité : 10000
    Résistance (attaque) : 5
    Résistance (Feu) : ?
    Ingrédient : Peau de Brebis Monstres de la Quête ArchiSage - maître 0708200512321043577
    Description : Brebis folle dont vous devez ramenez la peau. Étrangement, elle a plus de vitalité qu'un golem en pierre, un nain ou une dryade. Elle est utile seulement pour la quête ArchiSage - maître.


Monstres de la Quête ArchiSage - maître Ours
    Nom : Ours
    Vitalité : 7000
    Résistance (attaque) : 20
    Résistance (Feu) : ?
    Ingrédient : Griffe Monstres de la Quête ArchiSage - maître Griffe_ours
    Description : L'ours des cavernes est une espèce pas très gentille qui ne veut surtout pas vous donnez ses griffes. N'oubliez pas de garder vos vaches et vos poules dans des contenants fermés hermétiquement pour ne pas que l'odeur de nourriture l'attire lorsque vous être déconnecter. Il est utile seulement pour la quête ArchiSage - maître.


Monstres de la Quête ArchiSage - maître Ent
    Nom : Ent druide
    Vitalité : 5000
    Résistance (attaque-combat) : 50
    Résistance (Feu) : ?
    Ingrédient : Buche ent Monstres de la Quête ArchiSage - maître Buche_ent
    Description : Cet arbre marchant et parlant est semblable aux ent, mais il a une différence de taille, il est magique. Lorsqu'on réussit à l'abattre, il faut faire preuve d'une extrême attention pour ne pas mettre sa bûche magique dans le feu de notre grotte. Pour éviter ce petit désagrément, je veux conseille de l'entreposer loin de votre réserve de bûches. L'ent druide a une résistance plus faible qu'un Ent normal. Il est utile pour les quêtes Soigneur-maître, ArchiSage ainsi qu'ArchiFeu.


Dernière édition par le Sam 8 Sep - 17:57, édité 3 fois
ecx
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